Competição feroz no National Junior Koshien of Science
Equipe da Prefeitura de Saitama ganha prêmio SHIMADZU

Shimadzu Corporation e Shimadzu RIKA Corporation, que atua em equipamentos educacionais de física e química e outros negócios, co-patrocinaram a 12ª Competição Nacional Júnior Koshien * de Ciências, realizada de 13 a 15 de dezembro de 2024, na cidade de Himeji, província de Hyogo.
A Agência de Ciência e Tecnologia do Japão (JST) sediou o evento para fornecer um fórum para estudantes do ensino fundamental de todo o Japão para cooperar com outros membros da equipe em competições de ciências e matemática, a fim de vivenciar o quão divertida e interessante a ciência pode ser, perceber as conexões entre a ciência e nossas vidas cotidianas e a sociedade atual, e perceber a importância de aprender sobre ciências.
Devido ao seu comprometimento compartilhado com essas metas, o Shimadzu Group, que opera com base na filosofia corporativa de "Contribuir para a Sociedade por meio da Ciência e Tecnologia", tem fornecido suporte tanto para o Koshien of Science (realizado desde 2012) para alunos do ensino médio quanto para o Junior Koshien of Science (realizado desde 2014) para alunos do ensino fundamental desde que os eventos foram criados.
- * Koshien originalmente se refere a um estádio de beisebol na prefeitura de Hyogo ou ao Campeonato Japonês de Beisebol de Ensino Médio realizado no estádio. Por extensão, também é usado para significar um torneio nacional.
Entusiasmo e excitação como no Estádio de Beisebol Koshien

O evento de 3 dias começou com vozes enérgicas de estudantes gritando: “Comece a competição!”
A 12ª competição júnior começou com mais de 25.000 inscrições de alunos do sétimo e oitavo ano competindo em eliminatórias e 282 alunos em 47 equipes avançando para o torneio nacional de playoff. A maioria das equipes era composta por uma mistura de alunos de escolas vizinhas.
Surpreendentemente, muitos dos alunos não eram membros de clubes de atividades extracurriculares escolares voltados para ciências ou manufatura, mas sim tipicamente afiliados a clubes de exercícios ou relacionados a humanidades. Durante o evento, os alunos puderam ser vistos ocupados chamando uns aos outros enquanto construíam seus dispositivos, rindo e trocando high-fives em resposta a boas manobras na competição de habilidades práticas e, ocasionalmente, reagindo apaixonadamente, animadamente ou até mesmo chorando de frustração enquanto amigos e familiares assistiam à sua performance com a respiração suspensa. A atmosfera naquele espaço cheio de alunos do ensino fundamental amantes da ciência lutando para serem reconhecidos como os melhores do Japão era realmente como o estádio de beisebol Koshien.
O Concurso Realiza a Expressão “A Ciência é um Conhecimento Prático”

Cooperando como equipes para o teste escrito
A competição National Junior Koshien of Science inclui um teste escrito e um teste de habilidades práticas. O teste escrito inclui “questões de vários campos, como ciências e matemática, relacionadas à vida diária e à sociedade real ou uma combinação delas”. As questões exigem “integrar o conhecimento que os alunos já adquiriram com novas informações indicadas como necessárias para a competição”. Todas as questões do teste escrito seriam consideradas muito avançadas e difíceis, mesmo para adultos que trabalham.
No entanto, diferentemente das questões acadêmicas típicas, elas são caracterizadas por muitos vínculos com o ambiente global ou a sociedade. É até consistente com a declaração do primeiro presidente de Shimadzu de que “Ciência é conhecimento prático. Saber apenas teoria não tem sentido se não atende às necessidades das pessoas.”

Competindo no evento “Slope, Bump, and Jump!” enquanto você percebe as leis da física
Os testes de habilidades práticas envolveram equipes de três alunos conduzindo experimentos, fazendo coisas e assim por diante. A equipe vencedora é determinada pelo número total de pontos de cada teste de habilidade. O vencedor deste ano foi a equipe da Prefeitura de Ibaraki. Além da pontuação geral, certificados também foram entregues às equipes com a pontuação mais alta em cada evento de habilidades.
Shimadzu Corporation e Shimadzu RIKA Corporation entregaram o Prêmio SHIMADZU à equipe da Prefeitura de Saitama que conquistou o primeiro lugar na competição de habilidades “Inclinar, Bater e Pular!”.
Essa competição é determinada pela distância que um objeto voa de um carrinho rolando ladeira abaixo quando ele bate em um batente devido ao momento. Dado que os materiais, ferramentas e ângulo de inclinação que podem ser usados são pré-especificados, as equipes de três alunos do ensino fundamental constroem carrinhos e objetos voadores com base em um design que eles consideraram com antecedência.

Os fatores de fabricação também tiveram um efeito importante nos resultados
As características das equipes variavam muito, com algumas equipes mostrando extensa preparação antecipada, outras equipes trabalhando juntas cooperativamente, com alunos mais avançados encorajando alunos menos experientes, e algumas equipes com ideias maravilhosas, mas lutando para criar o que projetaram. Havia também uma variedade de objetos voadores, como bolas saltitantes ou aviões de papel, arremessados ou disparados por uma besta ou outro mecanismo. Cada vez que um recorde era quebrado, a multidão explodia em aplausos, mantendo um alto senso de excitação até o final, apesar das três horas que levou para construir seus projetos e terminar os testes práticos.
A equipe da Prefeitura de Saitama (equipe combinada da Escola Secundária Ina Gakuen da Prefeitura de Saitama e da Escola Secundária Municipal de Kawaguchi Anexada à Escola Secundária) que ganhou o Prêmio Shimadzu usou um design de arco e flecha. Além do voo planado surpreendente, a estrutura também atraiu atenção significativa.
Exposição de patrocinadores corporativos Shimadzu

Membros da equipe vencedora também visitaram o estande da Shimadzu RIKA Corporation
Após a competição, os alunos do ensino fundamental que participaram da competição nacional passaram um tempo interagindo e conversando enquanto visitavam os vários estandes de exposição de patrocinadores corporativos. No estande da Shimadzu RIKA Corporation e Shimadzu Corporation, Shimadzu RIKA exibiu um kit de carrinho de dinâmica inteligente que pode ser montado para aprender sobre mecânica (como forças de ação e reação) usando sensores internos para medir força, posição, velocidade, aceleração e outras quantidades.
Aos professores presentes, explicações da Shimadzu Hands-On Analysis School foram oferecidas. Shimadzu iniciou a escola para fornecer oportunidades para alunos do ensino fundamental, médio e secundário se interessarem por ciências. O Shimadzu Group continua comprometido em continuar a fomentar um senso de curiosidade nas crianças e se envolver em atividades que ampliem seu escopo de interesses.
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